환영해🦉
기술/연구

“무한 맵 생성” 3D AI 마블 1.1 출시, 업계 술렁

댓글 0 · 저장 0 · 편집: 이도윤 기자 발행: 2026.04.05 18:13
“무한 맵 생성” 3D AI 마블 1.1 출시, 업계 술렁

기사 3줄 요약

  • 1 월드 랩스 무한 확장 기능 담은 3D AI 마블 출시
  • 2 장면 맞춰 공간 스스로 넓히는 마블 플러스가 핵심
  • 3 쓴 만큼 내는 과금 모델로 게임 제작 효율 극대화
월드 랩스가 새로운 3D 세계 생성 모델인 마블 1.1을 공개하며 인공지능 기술의 새로운 장을 열었습니다. 기존 모델의 한계를 넘어 공간을 스스로 확장하는 능력을 갖췄다는 소식에 전 세계의 이목이 집중되고 있습니다. 이번 발표는 페이페이 리 교수가 이끄는 월드 랩스가 상용 모델을 출시한 지 불과 5개월 만에 이루어진 성과입니다. 단순한 기능 개선을 넘어 사용자의 요구에 맞춰 무한한 가상 세계를 구축할 수 있는 발판을 마련했다는 평가를 받습니다.

공간을 스스로 넓히는 혁신적인 기술력

마블 1.1 플러스는 정해진 크기의 틀을 깨고 장면의 맥락에 맞춰 자동으로 공간을 확장하는 기능을 탑재했습니다. 사용자가 넓은 풍경이나 복잡한 환경을 원하면 인공지능이 스스로 영역을 넓히며 거대한 세계를 만들어냅니다. 이 기술은 마치 그림의 바깥 영역을 그려내는 아웃페인팅 기법의 3D 버전이라고 볼 수 있습니다. 카메라의 움직임이나 사용자의 추가적인 요구를 실시간으로 파악하여 전체적인 일관성을 유지하며 연산을 수행합니다.

합리적인 비용으로 즐기는 무한한 창작

새로운 모델은 다이내믹 큐브라는 단위를 도입하여 사용한 만큼만 비용을 지불하는 가변형 구조를 선택했습니다. 기본 생성 비용에 확장된 공간 단위만큼의 금액이 추가되는 방식이라 경제적입니다. 이러한 변화는 초기 진입 장벽을 낮추고 대규모 프로젝트의 유연성을 극대화하는 데 큰 도움을 줍니다. 창작자들은 예산에 맞춰 월드의 크기와 복잡성을 자유롭게 조절하며 자신만의 결과물을 완성할 수 있습니다.

게임과 메타버스 시장의 미래

기술의 발전은 게임 개발이나 메타버스 구축 방식에 근본적인 변화를 가져올 것으로 보입니다. 사람이 직접 지형을 설계하던 방식에서 벗어나 간단한 설명만으로 끝없는 가상 공간을 탐험하는 시대가 열린 것입니다. 앞으로 증강현실이나 로봇 공학 분야에서도 이 모델이 널리 활용될 가능성이 매우 큽니다. 현재 오픈AI와 구글 등 글로벌 기업들이 치열하게 경쟁하는 가운데 월드 랩스가 독보적인 강점을 보여주고 있습니다.
편집자 프로필
편집: 이도윤 기자
이메일: aipick@aipick.kr
AI PICK 로고

부키와 모키의 티격태격

찬/반 투표

총 투표수: 0

AI가 게임 맵 자동 생성, 개발자 일자리 위협일까?

댓글 0